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Solkez est une nation fragmentée occupant le sud du continent, née de la sécession avec l'Empire de Belda' proclamée par le général Golgoroso en l'an 0. Elle demeure en guerre ouverte contre son ancien suzerain.


Solkez

Administration
Forme de l'État République
Type de régime République parlementaire fragmentée
Capitale Chu'da'
Religion Spectre des croyances religieuses de Solkez
Langue officielle Dialecte de Solkez
Démographie
Population totale 720 000
Gentilé Solk



Territoire

Le territoire de Solkez s'étend sur l'ensemble du sud continental, correspondant aux anciennes provinces méridionales de l'Empire de Belda'. La nation dispose également des îles de Tie'uoda', situées au large de ses côtes. Traversé par la ligne équatoriale, Solkez est une terre majoritairement aride. Le paysage se compose principalement de collines terreuses et sableuses, avec très peu de reliefs montagneux. Seuls l'extrême nord et l'extrême sud du pays bénéficient de plaines fertiles, qui constituent les rares terres cultivables de la nation. Ces zones accueillent quelques forêts denses, tandis que le reste du territoire est parsemé de forêts clairsemées d'acacias, adaptés aux conditions arides de la savane.

Liste des régions
Liste des cités, villes & villages

Cités :

  • A compléter

Villes :

Villages :

  • A compléter

Origine du nom

Le nom Solkez trouve ses racines dans l'Èlyan Sèyun, ce qui peut sembler paradoxal pour une nation née du rejet de l'Empire. L'explication réside dans l'histoire même du terme.

Depuis toujours, les habitants du sud du continent principal, vivant sur des terres arides, étaient désignés par l'expression Solko De Kèz, littéralement « les gens des terres arides ». Cette appellation, employée par les populations du nord, portait une connotation péjorative et servait à généraliser l'ensemble des peuples méridionaux.

Lors de la proclamation d'indépendance, le général Golgoroso et ses partisans choisirent délibérément d'adopter ce terme comme nom officiel de leur nouvelle nation. En fusionnant Solko (« être aride, être sec ») et Kèz (« personne, peuple »), ils retournèrent l'insulte contre ceux qui l'avaient forgée.

Origine de l'emblème

L'emblème de Solkez est un drapeau quinticolore composé de bandes horizontales. De haut en bas, les couleurs et leurs significations sont :

  • Rouge vif : la Force
  • Rouge pourpre : l'Honneur
  • Beige : l'Égalité
  • Vert foncé : le Courage
  • Marron : la Résilience

Les trois premières bandes occupent une proportion plus importante du drapeau, soulignant que la Force, l'Honneur et l'Égalité furent les motivations fondatrices de la prise d'indépendance. Les valeurs de Courage et de Résilience, bien que tout aussi respectées, sont représentées par des bandes plus étroites.

Sur ce fond quinticolore figure, dans le coin supérieur gauche, un faucon beige représenté de profil. Cet oiseau symbolise le guide, celui qui mena le peuple vers la liberté et l'égalité.

La prédominance des valeurs martiales dans cet emblème reflète les origines militaires de la nation : l'indépendance de Solkez fut conquise par les armes, sous l'impulsion de généraux et de soldats. Ce caractère guerrier continue d'imprégner l'identité nationale, dans un pays où le pouvoir politique reste étroitement lié à la force militaire.

Organisation

Gestion des pouvoirs
La Diro'kèz (Assemblée nationale)

Le pouvoir législatif de Solkez repose sur la Diro'kèz (littéralement "parole du peuple" en dialecte solk), une assemblée fondée par le général Golgoroso lors de la proclamation d'indépendance en l'an 0. Elle constitue l'unique institution de gouvernance nationale et vote les lois qui s'appliquent sur l'ensemble du territoire.

La Diro'kèz est composée de représentants issus des différentes factions du pays. Chaque faction dispose d'un nombre de sièges proportionnel à sa popularité, réévaluée tous les dix ans lors d'un scrutin national. Tous les citoyens et citoyens d'honneur peuvent voter, et ne sont pas contraints de choisir une seule faction : ils peuvent exprimer leur soutien à plusieurs factions simultanément. Le total des soutiens détermine la répartition des sièges et le budget public alloué à chaque faction.

Chaque faction désigne librement ses représentants selon ses propres règles internes : certaines procèdent par élection parmi leurs adhérents, d'autres fonctionnent sur un principe héréditaire.

En l'an 826, l'assemblée est fragmentée en de nombreuses petites factions aux intérêts divergents, rendant les consensus difficiles et les débats souvent chaotiques.

Le Kèz'tèno (Chef d'État)

Le Kèz'tèno (littéralement "dignitaire du peuple") est le chef d'État de Solkez, élu à vie par les représentants de la Diro'kèz.

Son rôle est avant tout symbolique et protocolaire : il préside les sessions de l'assemblée, veille au bon déroulement des débats, et représente Solkez à l'international. Il ne dispose d'aucun pouvoir exécutif réel : il ne peut ni proposer ni bloquer des lois, ni commander l'armée. En pratique, le Kèz'tèno est presque toujours un candidat de compromis, élu non parce qu'il est le meilleur mais parce qu'il est le moins contesté.

Le système des factions

La particularité de Solkez réside dans le rôle central des factions, qui fonctionnent comme de véritables mini-gouvernements. Avec le budget que leur alloue l'État en proportion de leur popularité, chaque faction organise et finance ses propres services : police, milice, hôpitaux, transports en commun, écoles. La quasi-totalité des infrastructures publiques est rattachée à une faction.

En conséquence, deux policiers patrouillant dans la même rue peuvent appartenir à des factions différentes et répondre à des hiérarchies distinctes, tout en appliquant les mêmes lois nationales. Ce fonctionnement, hérité de la coalition de milices régionales qui fonda la nation, est à la fois la force et la faiblesse de Solkez : il garantit une forme de pluralisme, mais rend la coordination nationale extrêmement difficile.

Pour exercer une fonction de sécurité (militaire, police, protection civile), un individu doit remplir deux conditions : être rattaché à une faction et avoir obtenu une certification officielle de l'État après un cursus dans une académie martiale reconnue. Nul ne peut exercer ces fonctions sans cette double légitimité.

L'histoire complète des factions est détaillée dans l'article Factions de Solkez.

Entités administratives

Solkez ne dispose ni de gouverneurs régionaux ni d'autorité locale centralisée. L'administration du territoire repose entièrement sur les factions implantées localement.

Gouvernance régionale

Dans chaque région, une ou plusieurs factions exercent l'autorité de fait : police, justice de première instance, entretien des infrastructures et gestion des services publics. La situation varie considérablement d'une région à l'autre : certaines sont dominées par une seule grande faction qui administre le territoire avec une relative efficacité, tandis que d'autres voient coexister plusieurs factions rivales dont les services se chevauchent ou se concurrencent.

La capitale

La capitale de Solkez se situe dans la région de Chu'da', en bord de mer à l'ouest du territoire. C'est là que siège la Diro'kèz et que réside le Kèz'tèno. La région concentre la plus forte densité de factions rivales du pays, faisant de la capitale le coeur du chaos politique national.

Les îles de Tieuoda'

Les îles de Tieuoda' constituent un cas à part dans l'organisation de Solkez. Elles ne sont administrées par aucune faction et n'abritent aucun citoyen au sens propre. Ces îles servent de lieu d'exil pour les condamnés à perpétuité : les criminels jugés trop dangereux pour rester sur le continent mais que l'on ne souhaite pas exécuter y sont envoyés définitivement. Même les anciens citoyens qui y sont condamnés perdent de fait l'exercice de leurs droits civiques. Il n'existe sur ces îles ni services publics organisés ni représentation politique.

Classes sociales

La société de Solkez repose sur une distinction fondamentale liée à la citoyenneté, qui ne s'obtient que par hérédité.

Les citoyens

Est citoyen de Solkez toute personne née de parents eux-mêmes citoyens. Ce principe héréditaire strict constitue la seule voie directe vers la citoyenneté. Les citoyens jouissent de l'ensemble des droits civiques : vote lors du scrutin décennal, accès aux services publics, éligibilité aux postes de représentation.

Les citoyens d'honneur

Le statut de citoyen d'honneur constitue la plus haute reconnaissance civile de la nation. Accordé lors d'une cérémonie annuelle présidée par le Kèz'tèno, il récompense des individus s'étant distingués par leurs actions au service de Solkez. Ce statut, supérieur à la citoyenneté ordinaire, confère tous les droits d'un citoyen ainsi qu'un prestige social important. Il est irrévocable et transmet automatiquement la citoyenneté ordinaire aux enfants de son détenteur.

Les non-citoyens

Les individus ne possédant ni la citoyenneté héréditaire ni la citoyenneté d'honneur vivent sur le territoire sans droits civiques. Ils ne peuvent pas voter ni accéder à certains services réservés aux citoyens. Cette catégorie inclut les immigrés récents, les descendants de prisonniers n'ayant pas encore obtenu la citoyenneté d'honneur, et les résidents étrangers.

Mobilité sociale

Solkez se caractérise par une mobilité sociale importante. La citoyenneté d'honneur est accessible à tous, indépendamment de l'origine. Les factions offrent des opportunités d'ascension à quiconque se montre utile : un non-citoyen peut gravir les échelons d'une faction, obtenir la citoyenneté d'honneur par ses services, et voir ses enfants devenir citoyens de plein droit. Cette fluidité est l'un des héritages les plus durables des valeurs d'Égalité prônées par Golgoroso lors de la fondation de la nation.

L'intégration de la communauté Jona constitue l'exemple le plus emblématique de cette fluidité sociale

Armée

Organisation militaire et de sécurité civile

Technologies & Armements

Secrets d'état

Événements marquants

Compléter

Religion

Religions pratiquées

Economie

Economie de la nation

Culture

Langue

Langues pratiquées

Traditions

Traditions diverses

Vêtements

Culture des tenues et vêtements

Modifications corporelle

Culture du maquillage, perforations, tatouages, couleurs de cheveux...

Educations

Explication du système éducatif

Sciences

Rapport aux sciences

Gastronomie

Culture gastronomique

Littérature et arts

Culture littéraire, musicale, etc...

Sports & jeux

Culture des sports

Diplomatie

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